ドラゴンボールヒーローズ SH3-49 ベジット:ゼノ (UR)

DBH5-SDBH03-49

470円(税込)

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■カード番号:SH3-49
■カード名:[ベジット:ゼノ]
■レアリティ:(UR)
■バトルタイプ:エリート
■HP:2700
■パワー:6500
■ガード:1500
■必殺技:スピリッツセイバー
■必要エナジー:8-
■カードアクションアビリティ:最強のダブルアタック
■カードアクションアビリティ効果:2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーが永続で敵のガードを無効にして攻撃する。[1回限り]
■カードアクションアビリティ:-
■カードアクションアビリティ効果:-
■アルティメットユニット:エナジーガードユニット
■必要エナジー:2
■ユニット効果:自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
■ユニット発動メンバー:【ベジット:ゼノ(通常)】【時の界王神】【トランクス:ゼノ】
■アビリティ:合体戦士の余裕/ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームが受けたダメージが10000以下だと、そのダメージ値に応じて、自分チームのHエナジーがアップする。[毎回]----------------

イメージはありません。

  • 2017/12/29 10:59:07
セル:ゼノとの相性が
セル:ゼノとセットで使うと強い!
  • 2017/04/05 18:00:00
高火力のHエナジー稼ぎ要員
被ダメージによるHエナジーアップは以下の通り。
・0〜1000・・・3アップ
・1001〜5000・・・2アップ
・5001〜10000・・・1アップ
自動発動タイプとしてはまずまずの効果ではないでしょうか。
特に2ラウンド目超ユニット発動デッキとは相性が良いです。
被ダメージを低く抑えることがポイントとなるので、ガード要員が必須です。

稼いだユニットを破壊されないように、ユニット発動もアリです。
ユニットメンバーは、時の界王神がダメージ軽減効果を持つHGD3-58、 トランクス:ゼノがガード妨害効果のHJ6-63、 ダメージ軽減効果とフリーズを持つGDDS-03あたりが良いでしょうか。

3ラウンド目以降はガード無効攻撃が可能になるというのも高ポイントです
  • 2017/03/12 19:29:51
やばいwwwww
受けたダメージが10000以下だとその分 ヒーローエナジーがアップすから やくにたつ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww