ドラゴンボールヒーローズ SH2-58 魔神グレイビー (UR)

DBH5-SDBH02-58

570円(税込)

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■カード番号:SH2-58
■カード名:[魔神グレイビー]
■レアリティ:(UR)
■バトルタイプ:バーサーカー
■HP:3000
■パワー:4600
■ガード:1000
■必殺技:雷の宣告
■必要エナジー:7-
■カードアクションアビリティ:魔神の鉄槌
■カードアクションアビリティ効果:必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストすると、攻撃した敵のCIスピードを永続で速くし、敵チームのヒーローエナジーを−2。[毎回]
■カードアクションアビリティ:-
■カードアクションアビリティ効果:-
■アルティメットユニット:暗黒帝国ユニット
■必要エナジー:5
■ユニット効果:自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。[1ラウンド限り]
■ユニット発動メンバー:【魔神グレイビー(通常)】【魔神プティン】【暗黒トワ】
■アビリティ:豪快な魔神/2ラウンド目開始時、敵チームのHエナジーを−1。敵チームのHエナジーが6個以上だった場合、敵チームのHエナジーを0にする。----------------

イメージはありません。

  • 2017/12/09 09:36:00
最強的に強い!?
とにかく、エナジーを減らせる所が強いです!!!
  • 2017/04/05 18:09:52
超ユニットとフリーズ持ち。
的確なアシストのヤムチャなどにより、 1ラウンド目からエナジーを大量に貯めることが可能になりました。
そんなデッキの地雷となるカードです。

敵にこのカードがいた場合、1ラウンドのエナジー確保は5個までにしておけば良いだけの話ですので、 2ラウンド目超ユニットデッキなど、2ラウンド目に6以上のエナジーを必要とするデッキを組んでいなければ脅威ではありません。

対人戦ではどちらかというと牽制の役割ですね。
1ラウンド目の牽制の役目を終えた後も、バーストで妨害の仕事をこなします。

対COM戦では、1ラウンド目に6以上エナジーを貯めてくるミッションでは、非常に効果的なカードです。

Uユニットも強力な効果なので、デッキ枠に余裕があれば、魔神プティンと暗黒トワを入れたいところです。
  • 2017/01/16 01:37:12
的確ヤムチャ&1キルデッキの潰し役
大会などでの使用が最適です。
バースト効果もアビリティも恐ろしく強力なカードとなっています。
ただ欠点があり、バーサーカーなので気絶しやすく、さらにヒーローエナジーが7と重いです。
それ以外はGOOD